Loading

Revision differences

Old revision #pdn5yogmnNew revision #pjkzbg4qk
  1/// Somewhere in english.txt  
  2STR_AI_SETTINGS_CAPTION                                         :{WHITE}{STRING} Parameters of {RAW_STRING}  
  3  
  4/// Somewhere in AI Settings Window widget construction  
  5        NWidget(WWT_CAPTION, COLOUR_MAUVE, WID_AIS_CAPTION), SetDataTip(STR_AI_SETTINGS_CAPTION, STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS),  
  6  
  7/// Somewhere in AI Settings Window  
1    virtual void SetStringParameters(int widget) const  8    virtual void SetStringParameters(int widget) const  
2    {  9    {  
3        switch (widget) {  10        switch (widget) {  
  
9                    SetDParamStr(1, GetConfig(this->slot)->GetInfo()->GetName());  16                    SetDParamStr(1, GetConfig(this->slot)->GetInfo()->GetName());  
10                    text = STR_JUST_RAW_STRING;  17                    text = STR_JUST_RAW_STRING;  
11                } else {  18                } else {  
12                    text = (slot == OWNER_DEITY) ? STR_AI_CONFIG_NONE : STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI;  12                    char name[1024];
13//                    char name[1024];  13                    GetString(name, (slot == OWNER_DEITY) ? STR_AI_CONFIG_NONE : STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI, lastof(name));
14//                    GetString(name, (slot == OWNER_DEITY) ? STR_AI_CONFIG_NONE : STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI, lastof(name));  14                    const char *script_name = stredup(name);
15//                    const char *script_name = stredup(name);  15                    SetDParamStr(1, script_name);
16//                    SetDParam(1, (slot == OWNER_DEITY) ? STR_AI_CONFIG_NONE : STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI);    
17                }  23                }  
18        }  24        }  
19    } 25    }