Loading

Paste #plmvnwzxz

  1. Gcixzaruy
  2. Цена [url=https://www.1prikid.ru/koshelki-portmone/]женские кошельки[/url] из изкуственной кожи
  3. Интернет магазин <a href=https://www.1prikid.ru/koshelki-portmone/>кошельки женские</a> цветные

Paste #prkkeg2qq

  1. Ticket 9706504, Offen
  2. Absender: Me    Datum: 2017-10-07 20:10    
  3. Die Regeln wann man ein Dorf adeln kann bzw. wann es im KR-Gebiet ist sind mir etwas undurchsichtig geworden, wie ist das genau?
  4.  
  5. Wenn einem Dorf Schutz gewährt wurde, dann liegt es innerhalb der KR-Grenzen und kann nicht geadelt werden.

Paste #pxheywckn

  1. switch (FEAT_ROADVEHS, SELF, switch_e0,
  2.   (position_in_consist > 0 ? 16 : 0) | (getbits(random_bits, 4, 1) * 4) | getbits(extra_callback_info1, 8, 8)
  3. ) {
  4.  0: spriteset_e0_front_style0_stack0;
  5.  1: spriteset_e0_front_style0_stack1;

Paste #pqdqvoowf

  1. switch (FEAT_ROADVEHS, SELF, switch_e0,
  2.   position_in_consist > 0 ? 16 : 0) + getbits(random_bits, 4, 1) * 4 + getbits(extra_callback_info1, 8, 8)
  3. ) {
  4.  0: spriteset_e0_front_style0_stack0;
  5.  1: spriteset_e0_front_style0_stack1;

Paste #pr1k87qsc

  1.  
  2. switch(FEAT_, SELF, generation4) ...
  3. switch(FEAT_, SELF, generation3) ...
  4. switch(FEAT_, SELF, generation2) ...
  5. switch(FEAT_, SELF, generation1) ...

Paste #pxeshf1oz

  1.  
  2. switch(FEAT_, SELF, generation4) ...
  3. switch(FEAT_, SELF, generation3) ...
  4. switch(FEAT_, SELF, generation2) ...
  5. switch(FEAT_, SELF, generation1) ...

Paste #pkeyrhsb0

  1. cost      // running cost of the whole
  2. unc_len   // lenght of all parts without a running cost
  3. cal_cost  // running cost of all parts (or single part) with a running cost
  4. unc_cost  // simulated running cost of all parts (or single part) without a running cost
  5. divisor   // user defined value for fine tunning the simulated running cost for each part without a running cost

Paste #pei2dbxyl

  1. Index: src/stdafx.h
  2. ===================================================================
  3. --- src/stdafx.h    (revision 27915)
  4. +++ src/stdafx.h    (working copy)
  5. @@ -383,7 +383,7 @@

Paste #pnfe44vej

  1. Приобрести сироп Mangoosteen можно на веб-сайте http://mangystin.bxox.info
  2.  
  3. Рады предложить вам чудодейственное средство для снижения веса сироп Мангустина. С ним реально сбросить около 15 килограмм за 2 недели.
  4.  
  5. Растение мангустин произрастает в Азии. Плоды растения имеют потрясающие особенности. Во флаконе имеется более 20 плодов этого удивительного дерева. Плоды растения гарциния

Paste #phlm9p5p5

  1. planetmaker@aeolusmaximus:~$ sudo LC_ALL=C resize2fs /dev/home/home
  2. [sudo] Passwort für planetmaker:
  3. resize2fs 1.43.4 (31-Jan-2017)
  4. The filesystem is already 473022464 (4k) blocks long.  Nothing to do!

Paste #pkjvj1rmb

  1. planetmaker@aeolusmaximus:~$ cat /etc/mtab
  2. ...
  3. /dev/sda1 /boot ext4 rw,seclabel,relatime,data=ordered 0 0
  4. /dev/mapper/home-home /home ext4 rw,seclabel,relatime,data=ordered 0 0
  5. /dev/mapper/system-home /home/planetmaker/Bilder/database ext4 rw,seclabel,relatime,data=ordered 0 0

random_switch and subtype

  1. NÁHODNÝ VÝBĚR SPRITESETU PODLE BARVY:
  2. random_switch (FEAT_TRAINS, SELF, random_railcom4_pass){
  3. 1: return spriteset_railcom4_black_pass;
  4. 1: return spriteset_railcom4_gray_pass;
  5. 1: return spriteset_railcom4_white_pass;

Paste #ps48tlzod

  1. random_switch (FEAT_TRAINS, SELF, random_railcom4_pass){
  2. 1: return spriteset_railcom4_black_pass;
  3. 1: return spriteset_railcom4_gray_pass;
  4. 1: return spriteset_railcom4_white_pass;
  5. 1: return spriteset_railcom4_ltblue_pass;

Paste #phgxuq5sl

  1. // Random switch
  2. random_switch (FEAT_TRAINS, SELF, random_sgs){
  3. 1: return spritegroup_sgs1;
  4. 1: return spritegroup_sgs2;
  5. 1: return spritegroup_sgs3;

Paste #pystey9tu

  1. switch(FEAT_TRAINS, SELF, VEH_ID(height_switch), ((var[0x62, 24, 0x000000FF, -1 - (SLICE)] - var[0x62, 24, 0x000000FF, -0 - (SLICE)]) & 0xFF) << 8 | ((var[0x62, 24, 0x000000FF, -0 - (SLICE)] - var[0x62, 24, 0x000000FF, 1 - (SLICE)]) & 0xFF)) {
  2.     0 : VEH_ID(slice_group);
  3. #if SLICE == 0
  4.     VEH_ID(group);
  5. #else