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Old revision #phjlypvuwNew revision #px30pn7fd
1Index: src/ai/ai_gui.cpp  1Index: src/ai/ai_gui.cpp  
2===================================================================  2===================================================================  
3--- src/ai/ai_gui.cpp    (revision 27548)  3--- src/ai/ai_gui.cpp    (revision 27549)
4+++ src/ai/ai_gui.cpp    (working copy)  4+++ src/ai/ai_gui.cpp    (working copy)  
5@@ -751,6 +751,20 @@  5@@ -685,7 +685,7 @@
   6         EndContainer(),
   7         NWidget(NWID_HORIZONTAL, NC_EQUALSIZE), SetPIP(7, 0, 7),
   8             NWidget(WWT_PUSHTXTBTN, COLOUR_YELLOW, WID_AIC_CHANGE), SetFill(1, 0), SetMinimalSize(93, 12), SetDataTip(STR_AI_CONFIG_CHANGE, STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP),
   9-            NWidget(WWT_PUSHTXTBTN, COLOUR_YELLOW, WID_AIC_CONFIGURE), SetFill(1, 0), SetMinimalSize(93, 12), SetDataTip(STR_AI_CONFIG_CONFIGURE, STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP),
   10+            NWidget(WWT_PUSHTXTBTN, COLOUR_YELLOW, WID_AIC_CONFIGURE), SetFill(1, 0), SetMinimalSize(93, 12), SetDataTip(STR_JUST_STRING, STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP),
   11             NWidget(WWT_PUSHTXTBTN, COLOUR_YELLOW, WID_AIC_CLOSE), SetFill(1, 0), SetMinimalSize(93, 12), SetDataTip(STR_AI_SETTINGS_CLOSE, STR_NULL),
   12             EndContainer(),
   13         NWidget(NWID_HORIZONTAL, NC_EQUALSIZE), SetPIP(7, 0, 7),
   14@@ -751,6 +751,21 @@
6                         break;  15                         break;  
7                 }  16                 }  
8                 break;  17                 break;  
9+            case WID_AIC_CONFIGURE:  18+            case WID_AIC_CONFIGURE:  
10+                switch (selected_slot) {  19+                switch (selected_slot) {  
11+                    case OWNER_DEITY:  20+                    case OWNER_DEITY:  
12+  12+                        SetDParam(0, (_game_mode == GM_NORMAL && IsEditable(selected_slot)) ? STR_AI_DEBUG_SETTINGS : STR_AI_CONFIG_CONFIGURE);
13+                        break;  22+                        break;  
14+  23+  
15+                    case INVALID_COMPANY:  24+                    case INVALID_COMPANY:  
16+                         16+                        SetDParam(0, STR_AI_CONFIG_CONFIGURE);
17+                        break;  26+                        break;  
18+  27+  
19+                    default:  28+                    default:  
20+                         20+                        SetDParam(0, (_game_mode != GM_NORMAL || (_game_mode == GM_NORMAL && IsEditable((CompanyID)selected_slot) && (!Company::IsValidID(selected_slot) || Company::IsValidAiID(selected_slot) && Company::Get(selected_slot)->ai_instance->IsDead()))) ? STR_AI_CONFIG_CONFIGURE : STR_AI_DEBUG_SETTINGS);
21+                        break;  30+                        break;  
22+                }  31+                }  
  32+                break;  
23         }  33         }  
24     } 34     }