Loading

Revision differences

Old revision #po9b54eczNew revision #pizr96hyh
2  ground { sprite: GROUNDSPRITE_TRACK; flip { sprite: -1; } }  2  ground { sprite: GROUNDSPRITE_TRACK; flip { sprite: -1; } }  
3  building {  3  building {  
4    sprite: platform_set(0);  4    sprite: platform_set(0);  
  5    orientation_offset: 1  
5    yextent: 4;  6    yextent: 4;  
6    flip {    
7      sprite: 1;    
8    }    
9  }  7  }  
10  childsprite {  8  childsprite {  
11    sprite: cargo_set(0);  9    sprite: cargo_set(0);  
12    xoffset: 32;  10    orientation_offset: 1
   11    xoffset: [32, 16];
13    yoffset: -16;  12    yoffset: -16;  
14    flip {    
15      sprite: 1;    
16      xoffset: -16;    
17    }    
18  }  13  }  
19  building {  14  building {  
20    sprite: platform_set(2);  15    sprite: platform_set(2);  
21    yoffset: 12;  16    orientation_offset: 1
   17    yoffset: 12; // if only one value is specified than x/yoffset and x/yextent are swapped automatically for "building" entries
22    yextent: 4;  18    yextent: 4;  
23    flip {    
24      sprite: 1;    
25    }    
26  }  19  }  
27} 20}