Loading

Revision differences

Old revision #pqeuk1r9bNew revision #p0yhrws4t
2===================================================================  2===================================================================  
3--- src/water_cmd.cpp    (revision 27196)  3--- src/water_cmd.cpp    (revision 27196)  
4+++ src/water_cmd.cpp    (working copy)  4+++ src/water_cmd.cpp    (working copy)  
5@@ -419,6 +419,7 @@  5@@ -123,6 +123,8 @@
   6     CommandCost cost = CommandCost(EXPENSES_CONSTRUCTION, _price[PR_BUILD_DEPOT_SHIP]);
   7 
   8     bool add_cost = !IsWaterTile(tile);
   9+    bool river1 = HasBit(_me[tile].m6, 0);
   10+    bool river2 = HasBit(_me[tile2].m6, 0);
   11     CommandCost ret = DoCommand(tile, 0, 0, flags | DC_AUTO, CMD_LANDSCAPE_CLEAR);
   12     if (ret.Failed()) return ret;
   13     if (add_cost) {
   14@@ -145,7 +147,8 @@
   15         }
   16         Company::Get(_current_company)->infrastructure.water += 2 * LOCK_DEPOT_TILE_FACTOR;
   17         DirtyCompanyInfrastructureWindows(_current_company);
   18-
   19+        if (river1) SB(_me[tile].m6, 0, 1, 1);
   20+        if (river2) SB(_me[tile2].m6, 0, 1, 1);
   21         MakeShipDepot(tile,  _current_company, depot->index, DEPOT_PART_NORTH, axis, wc1);
   22         MakeShipDepot(tile2, _current_company, depot->index, DEPOT_PART_SOUTH, axis, wc2);
   23         MarkTileDirtyByTile(tile);
   24@@ -209,13 +212,16 @@
   25 
   26 static CommandCost RemoveShipDepot(TileIndex tile, DoCommandFlag flags)
   27 {
   28+    TileIndex tile2 = GetOtherShipDepotTile(tile);
   29+    bool river1 = HasBit(_me[tile].m6, 0);
   30+    bool river2 = HasBit(_me[tile2].m6, 0);
   31     if (!IsShipDepot(tile)) return CMD_ERROR;
   32 
   33     CommandCost ret = CheckTileOwnership(tile);
   34     if (ret.Failed()) return ret;
   35 
   36-    TileIndex tile2 = GetOtherShipDepotTile(tile);
   37 
   38+
   39     /* do not check for ship on tile when company goes bankrupt */
   40     if (!(flags & DC_BANKRUPT)) {
   41         CommandCost ret = EnsureNoVehicleOnGround(tile);
   42@@ -231,7 +237,8 @@
   43             c->infrastructure.water -= 2 * LOCK_DEPOT_TILE_FACTOR;
   44             DirtyCompanyInfrastructureWindows(c->index);
   45         }
   46-
   47+        if (river1) SB(_me[tile].m6, 0, 1, 1);
   48+        if (river2) SB(_me[tile2].m6, 0, 1, 1);
   49         MakeWaterKeepingClass(tile,  GetTileOwner(tile));
   50         MakeWaterKeepingClass(tile2, GetTileOwner(tile2));
   51     }
   52@@ -264,7 +271,7 @@
   53 
   54     /* lower tile */
   55     WaterClass wc_lower = IsWaterTile(tile - delta) ? GetWaterClass(tile - delta) : WATER_CLASS_CANAL;
   56-
   57+   
   58     if (!IsWaterTile(tile - delta)) {
   59         ret = DoCommand(tile - delta, 0, 0, flags, CMD_LANDSCAPE_CLEAR);
   60         if (ret.Failed()) return ret;
   61@@ -277,7 +284,7 @@
   62 
   63     /* upper tile */
   64     WaterClass wc_upper = IsWaterTile(tile + delta) ? GetWaterClass(tile + delta) : WATER_CLASS_CANAL;
   65-
   66+   
   67     if (!IsWaterTile(tile + delta)) {
   68         ret = DoCommand(tile + delta, 0, 0, flags, CMD_LANDSCAPE_CLEAR);
   69         if (ret.Failed()) return ret;
   70@@ -291,7 +298,8 @@
   71     if (IsBridgeAbove(tile) || IsBridgeAbove(tile - delta) || IsBridgeAbove(tile + delta)) {
   72         return_cmd_error(STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST);
   73     }
   74-
   75+    bool river_lower = HasBit(_me[tile - delta].m6, 0);
   76+    bool river_upper = HasBit(_me[tile + delta].m6, 0);
   77     if (flags & DC_EXEC) {
   78         /* Update company infrastructure counts. */
   79         Company *c = Company::GetIfValid(_current_company);
   80@@ -303,7 +311,8 @@
   81             c->infrastructure.water += 3 * LOCK_DEPOT_TILE_FACTOR; // Lock is three tiles.
   82             DirtyCompanyInfrastructureWindows(_current_company);
   83         }
   84-
   85+        if (river_lower) SB(_me[tile - delta].m6, 0, 1, 1);
   86+        if (river_upper) SB(_me[tile + delta].m6, 0, 1, 1);
   87         MakeLock(tile, _current_company, dir, wc_lower, wc_upper, wc_middle);
   88         MarkTileDirtyByTile(tile);
   89         MarkTileDirtyByTile(tile - delta);
   90@@ -336,7 +345,8 @@
   91     if (ret.Succeeded()) ret = EnsureNoVehicleOnGround(tile + delta);
   92     if (ret.Succeeded()) ret = EnsureNoVehicleOnGround(tile - delta);
   93     if (ret.Failed()) return ret;
   94-
   95+    bool river_lower = HasBit(_me[tile - delta].m6, 0);
   96+    bool river_upper = HasBit(_me[tile + delta].m6, 0);
   97     if (flags & DC_EXEC) {
   98         /* Remove middle part from company infrastructure count. */
   99         Company *c = Company::GetIfValid(GetTileOwner(tile));
   100@@ -352,6 +362,8 @@
   101         }
   102         MakeWaterKeepingClass(tile + delta, GetTileOwner(tile + delta));
   103         MakeWaterKeepingClass(tile - delta, GetTileOwner(tile - delta));
   104+        if (river_lower) SB(_me[tile - delta].m6, 0, 1, 1);
   105+        if (river_upper) SB(_me[tile + delta].m6, 0, 1, 1);
   106         MarkCanalsAndRiversAroundDirty(tile);
   107         MarkCanalsAndRiversAroundDirty(tile - delta);
   108         MarkCanalsAndRiversAroundDirty(tile + delta);
   109@@ -419,6 +431,7 @@
6         if (IsTileType(tile, MP_WATER) && (!IsTileOwner(tile, OWNER_WATER) || wc == WATER_CLASS_SEA)) continue;  110         if (IsTileType(tile, MP_WATER) && (!IsTileOwner(tile, OWNER_WATER) || wc == WATER_CLASS_SEA)) continue;  
7   111   
8         bool water = IsWaterTile(tile);  112         bool water = IsWaterTile(tile);  
  
10         ret = DoCommand(tile, 0, 0, flags | DC_FORCE_CLEAR_TILE, CMD_LANDSCAPE_CLEAR);  114         ret = DoCommand(tile, 0, 0, flags | DC_FORCE_CLEAR_TILE, CMD_LANDSCAPE_CLEAR);  
11         if (ret.Failed()) return ret;  115         if (ret.Failed()) return ret;  
12   116   
13@@ -442,6 +443,7 @@  13@@ -442,6 +455,7 @@
14                     /* FALL THROUGH */  118                     /* FALL THROUGH */  
15   119   
16                 default:  120                 default:  
17+                    if (river) SB(_me[tile].m6, 0, 0, 1);  17+                    if (river) SB(_me[tile].m6, 0, 1, 1);
18                     MakeCanal(tile, _current_company, Random());  122                     MakeCanal(tile, _current_company, Random());  
19                     if (Company::IsValidID(_current_company)) {  123                     if (Company::IsValidID(_current_company)) {  
20                         Company::Get(_current_company)->infrastructure.water++;  124                         Company::Get(_current_company)->infrastructure.water++;  
21@@ -485,7 +487,7 @@  125@@ -465,6 +479,7 @@
   126 
   127 static CommandCost ClearTile_Water(TileIndex tile, DoCommandFlag flags)
   128 {
   129+    bool river = HasBit(_me[tile].m6, 0);
   130     switch (GetWaterTileType(tile)) {
   131         case WATER_TILE_CLEAR: {
   132             if (flags & DC_NO_WATER) return_cmd_error(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER);
   133@@ -485,7 +500,6 @@
22                 CommandCost ret = CheckTileOwnership(tile);  134                 CommandCost ret = CheckTileOwnership(tile);  
23                 if (ret.Failed()) return ret;  135                 if (ret.Failed()) return ret;  
24             }  136             }  
25-  137-  
26+            bool river = HasBit(_me[tile].m6, 0);    
27             if (flags & DC_EXEC) {  138             if (flags & DC_EXEC) {  
28                 if (IsCanal(tile) && Company::IsValidID(owner)) {  139                 if (IsCanal(tile) && Company::IsValidID(owner)) {  
29                     Company::Get(owner)->infrastructure.water--;  140                     Company::Get(owner)->infrastructure.water--;  
30@@ -492,9 +494,9 @@  30@@ -492,9 +506,9 @@
31                     DirtyCompanyInfrastructureWindows(owner);  142                     DirtyCompanyInfrastructureWindows(owner);  
32                 }  143                 }  
33                 DoClearSquare(tile);  144                 DoClearSquare(tile);