Loading

Revision differences

Old revision #pvaqviyqtNew revision #pjkzbg4qk
13  13  
14                StringID text;  14                StringID text;  
15                if (GetConfig(this->slot)->GetInfo() != NULL) {  15                if (GetConfig(this->slot)->GetInfo() != NULL) {  
16                    SetDParamStr(2, GetConfig(this->slot)->GetInfo()->GetName());  16                    SetDParamStr(1, GetConfig(this->slot)->GetInfo()->GetName());
17                    text = STR_JUST_RAW_STRING;  17                    text = STR_JUST_RAW_STRING;  
18                } else {  18                } else {  
19                    text = (slot == OWNER_DEITY) ? STR_AI_CONFIG_NONE : STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI;  19                    char name[1024];
20//                    char name[1024];  20                    GetString(name, (slot == OWNER_DEITY) ? STR_AI_CONFIG_NONE : STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI, lastof(name));
21//                    GetString(name, (slot == OWNER_DEITY) ? STR_AI_CONFIG_NONE : STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI, lastof(name));  21                    const char *script_name = stredup(name);
22//                    const char *script_name = stredup(name);  22                    SetDParamStr(1, script_name);
23//                    SetDParamStr(1, (slot == OWNER_DEITY) ? STR_AI_CONFIG_NONE : STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI);    
24                }  23                }  
25                SetDParam(1, text);    
26        }  24        }  
27    } 25    }