Loading

Paste #p4wa2bsjj

  1.     if (IsSavegameVersionBefore(195)) {
  2.         for (TileIndex t = 0; t < map_size; t++) {
  3.             if (IsTileType(t, MP_INDUSTRY)) {
  4.                 SB(_m[t].m1, 4, 1, 1);
  5.             }
  6.         }
  7.     }

Comments