Loading

nuts

  1. item(FEAT_TRAINS, item_railsuperstrong2, 2) { //ID2
  2.     property {
  3.         name:                         string(STR_NAME_RSS2);
  4.         climates_available:           ALL_CLIMATES;
  5.         introduction_date:            date(1951, 1, 1);
  6.         model_life:                   30;
  7.         vehicle_life:                 255;
  8.         reliability_decay:            5;
  9.         //Just an engine, no refit
  10.         refittable_cargo_classes:     bitmask(NO_CARGO_CLASS);
  11.         non_refittable_cargo_classes: bitmask();
  12.  
  13.         loading_speed:                5;
  14.         cost_factor:                  10;
  15.         running_cost_factor:          100;
  16.         sprite_id:                    SPRITE_ID_NEW_TRAIN;
  17.         speed:                        90 km/h; // actually 140, but there are rounding errors
  18.         misc_flags:                   bitmask(TRAIN_FLAG_FLIP, TRAIN_FLAG_2CC);
  19.         refit_cost:                   0;
  20.         track_type:                   RAIL;
  21.         ai_special_flag:              AI_FLAG_CARGO;
  22.         power:                        1000 hp;
  23.         running_cost_base:            RUNNING_COST_ELECTRIC;
  24.         dual_headed:                  0;
  25.         cargo_capacity:               0;
  26.         weight:                       65 ton;
  27.         ai_engine_rank:               0;
  28.         engine_class:                 ENGINE_CLASS_ELECTRIC;
  29.         extra_power_per_wagon:        0 kW;
  30.         tractive_effort_coefficient:  1;
  31.         air_drag_coefficient:         0;
  32.         length: 8;
  33.         visual_effect_and_powered:    visual_effect_and_powered(VISUAL_EFFECT_DEFAULT, -3, DISABLE_WAGON_POWER);
  34.         extra_weight_per_wagon:       0 ton;
  35.         bitmask_vehicle_info:         0;
  36.     }
  37.     graphics {
  38.         default: spriteset_train_railsuperstrong2_front;
  39.         articulated_part: switch_railsuperstrong2_articulated;
  40.         purchase: spriteset_purchaseMenu_railsuperstrong2;
  41.         can_attach_wagon: switch_superstrong_attach;
  42.         additional_text: string(STR_NAME_SUPERSTRONG);
  43.         speed:                              railsuperstrong2_wetrail_speed_switch; //maybe for wagons later, not now
  44.         power:                              railsuperstrong2_wetrail_power_switch; //engine only
  45.         weight:                             140; //engine only
  46.         tractive_effort_coefficient:        railsuperstrong2_wetrail_te_switch; //engine only
  47.         cost_factor:                        16; //switch_cost_global; //everything
  48.         running_cost_factor:                100; //only engines
  49.    
  50.         purchase_speed: 88;
  51.         purchase_power: 9000;
  52.         purchase_tractive_effort_coefficient: 255;
  53.     }
  54. }

Comments