- //check whether adjacent tiles are opposite
- local adjTile = Utils.getOffsetTile(tile, -1, 0);
- local nextAdjTile = Utils.getOffsetTile(tile, 1, 0);
- if (!(adjRoadTiles.HasItem(adjTile) && adjRoadTiles.HasItem(nextAdjTile))) {
- adjTile = Utils.getOffsetTile(tile, 0, -1);
- nextAdjTile = Utils.getOffsetTile(tile, 0, 1);
- }