Loading

Revision differences

Old revision #pnhvryzz0New revision #pyhn8n1nz
1    if (_next_competitor_start == 0) {    
2        _next_competitor_start = max(1, AI::GetStartNextTime() * DAY_TICKS);    
3    }    
4    
5    if (--_next_competitor_start == 0) {  1    if (--_next_competitor_start == 0) {  
6        do {  2        do {  
7            if (AI::CanStartNew() && _game_mode != GM_MENU) {  7            if (!AI::CanStartNew() || _game_mode == GM_MENU || !MaybeStartNewCompany()) {
8                MaybeStartNewCompany();  8                break;
9            }  5            }  
10        } while (AI::GetStartNextTime() == 0);  6        } while (AI::GetStartNextTime() == 0);  
11    } 7    }